Desde hace más de 5 años he estado estudiando el modelado de personajes 3D. El inicio fue bueno en ese entonces ya que Blender fué considerado un software de interface más bien "peculiar", diferente entre los otros programas de modelado 3D. Me propusieron usar otro software de modelado pero al ser Blender un Software Libre y tener una comunidad muy cooperativa, me decidí a usarlo pese a su "dificultad" por ser diferente a los otros.
Blender y yo hemos mejorado.
Blender hoy en día presenta muchas mejoras en su interface de usuario y una mejor organización en los menús y ventanas. Esto ayuda mucho al usuario a trabajar más rápido. La cantidad de Addons de blender es grande y ahora se pueden lograr cosas muy sofisticada con su ayuda. También se ha creado el motor de render llamado Cycles, del que sé muy poco pero que presenta una mejora enorme para el procesado de imágen y escenas creadas dentro del Blender.
En todo éste tiempo he modelado muchas cosas, tanto en el "viejo" Blender (2.49b) hasta el más reciente (2.71a), y gracias a la afición que tengo de la lectura de libros relacionados al ambiente 3D como Iluminación, Teoría de colores, Animación, Creación de Caracteres para la Animación, Dibujo, etc. me han ayudado a mejorar el la creación de personajes tipo cartoon, que es en lo que quiero especializarme.
Aprendiendo más con ayuda de otros.
Usando servicios como CGcookie, Blender tuts, Blender Gurú y muchos más he podido conocer aún más a Blender. CGcookie es un sitio fuertemente ligado a la organización Blender, aquí encuentras tutoriales gratuitos así como de paga o bajo suscripción. Tienen un catálogo enorme de recursos y todos valen la pena. Su único "punto en contra" es que todo es en Inglés, al igual que los otros recursos, pero bueno, ahora que Youtube soporta el subtitulado esperemos tener una ayuda con el texto en inglés o en español para lograr sacarle el mayor provecho a éstos videos. No podemos olvidar a los tantos artistas de habla hispana que comparten conocimiento en español a través de sus canales en Youtube y que representan mucha ayuda en el aprendizaje de éste programa. Seguro tienen a sus favoritos!...
En los siguientes años éste será el punto de encuentro para mostrar los avances que tenga en el aprendizaje de este Arte, así como comentarios de los procesos de creación y modelado de Personajes 3D.
Éxito a todos.
Blender y yo hemos mejorado.
Blender hoy en día presenta muchas mejoras en su interface de usuario y una mejor organización en los menús y ventanas. Esto ayuda mucho al usuario a trabajar más rápido. La cantidad de Addons de blender es grande y ahora se pueden lograr cosas muy sofisticada con su ayuda. También se ha creado el motor de render llamado Cycles, del que sé muy poco pero que presenta una mejora enorme para el procesado de imágen y escenas creadas dentro del Blender.
En todo éste tiempo he modelado muchas cosas, tanto en el "viejo" Blender (2.49b) hasta el más reciente (2.71a), y gracias a la afición que tengo de la lectura de libros relacionados al ambiente 3D como Iluminación, Teoría de colores, Animación, Creación de Caracteres para la Animación, Dibujo, etc. me han ayudado a mejorar el la creación de personajes tipo cartoon, que es en lo que quiero especializarme.
Aprendiendo más con ayuda de otros.
Usando servicios como CGcookie, Blender tuts, Blender Gurú y muchos más he podido conocer aún más a Blender. CGcookie es un sitio fuertemente ligado a la organización Blender, aquí encuentras tutoriales gratuitos así como de paga o bajo suscripción. Tienen un catálogo enorme de recursos y todos valen la pena. Su único "punto en contra" es que todo es en Inglés, al igual que los otros recursos, pero bueno, ahora que Youtube soporta el subtitulado esperemos tener una ayuda con el texto en inglés o en español para lograr sacarle el mayor provecho a éstos videos. No podemos olvidar a los tantos artistas de habla hispana que comparten conocimiento en español a través de sus canales en Youtube y que representan mucha ayuda en el aprendizaje de éste programa. Seguro tienen a sus favoritos!...
En los siguientes años éste será el punto de encuentro para mostrar los avances que tenga en el aprendizaje de este Arte, así como comentarios de los procesos de creación y modelado de Personajes 3D.
Éxito a todos.