Como que va mejorando la cosa, un segundo personaje monster hecho con Blender.
Esta vez, un resbaloso monster-pez esculpido y decorado en Blender 3d a partir del trabajo del artista Paride Bertolin. Soy fan de sus dibujos por su rareza y creatividad.
Quien no tuvo un pececillo rojo cuando era niño? pero seguro ninguno tan feo como este; que no se ve muy amable...
Modelado en el modo edición de Blender, poco a poco sacando las formas y proporciones. La idea era aplicar el modo sculpting pero me fuí por el modo que más domino. Al final una textura cloud aplicada para dar relieve al modelo me dió la oportunidad de aparentar una superficie rugosa. El ojo y sus párpados son 3 piezas distintas manejadas en modo espejo. Los dientes fueron modelados separados del cuerpo.
Algunos lo querrán muchos más lo odiarán pero es una propuesta que espero cause expresiones.
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